문제 토론

문제 목록으로

문제

Game-Based Interface에서 'Flow State'를 달성하기 위한 조건이 아닌 것은?

1. 명확한 목표
2. 즉각적 피드백
3. 도전과 기술의 균형
4. 복잡한 인터페이스 (정답)

해설

Flow State를 위해서는 명확한 목표, 즉각적 피드백, 도전과 기술의 균형이 필요하며, 복잡한 인터페이스는 몰입을 방해합니다.

로그인하여 토론에 참여하세요.

댓글 (0)

댓글
답글

아직 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 작성해보세요!